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RO「アルバさんとEEが同盟し2砦でした」Gv動画

今回はEEジュリさんが指揮してくださいました。
アルバさんのギルドが本隊で、ぼくはEE側の遊撃ギルドでした。
両方のエンブレムが豚なので見分けやすかったです(´ρ`)

2PCのチャンプが持っていたギルドを渡したので遊撃ギルドになったのですが
編成の段階ではアルバ所属だったのに確認していませんでした(´<_`|||)すみません

ギルドチャットで伝令復唱もして下さっていたので困る事はなかったのですが
指揮かっこよかったとウワサされていたので見れなかったのは残念。

同盟とか複数ギルド体制の常識かもしれないけど
サブギルド予定の人は本隊の動向も見えるように
IRCがあったほうが楽しめそうですね。

偵察の情報提供も必要なので必須なのかもしれない。

★N3とB5を獲得

遊撃で砦をとれなかったのは残念でしたが
結果のほうは目標を達成できてよかったです。

B5は最後ペルソナさんが来て大変だったようですね。
最初に攻めたのもペルソナさんだったけど、鎧が壊れる日々で大変でした。

チャンプ動かしていてジプシーが止まっていた事が多かったかも
久しぶりに入金したので動かしてみたかったけど、やっぱりSEではだめな感じでした。

関連記事ニャ
遮 二 無 二「100314攻城戦」

★Thanks For Your Clap!★
   拍手に返信コーナー

ウォルさん:
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life /20100311/213285/
このコラムも、結構良い事言っている。日経BON会員にならないと2ページ以降読めないけど・・・。

非実在青少年についての発想はなかったですw変態についての問いも興味深い(´ρ`)

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RO「ガンホーカンファレンス2010」

OnlineGamer「ガンホーカンファレンス2010」レポート:「ラグナロクオンライン」編

3月に実装予定だったリニューアルは調整の為6月に延期。

今後アイテムやスキルを増やすために、
100や150で上限というような限界のある計算式をなくす。

★いろいろ
経験値やドロップ率はLv等で変動しない(今まで通り)
DefとMdefは100になるとダメージが1になるが
今後のアイテム拡張の為 アイテムのDefが変更される
メイルは防御8だが55になる

★資産・プレイ感を守りつつも変更される点
ステータス
StrによるAtkの上げ幅を減少
IntとMatkの計算も変更
Agi・DexによるAspdは現時点より下がらないが
今後の上げ幅が徐々に下がる
Vit100で常態異常にかからない点は変更される

★スキル
セイフティーウォールは回数の他に耐久度(HP)がつく
ストームガストは3回で凍らずスキルLvに基づく確率に変更
ソウルチェンジは(対象SP+自SP)を両者で当分される。固定詠唱5秒

固定詠唱とはブラギやサフラで変動しない新要素。
今までの詠唱は変動詠唱とされる。

Dex150でも無詠唱にならないがこれはアンケートをとる予定

★3次職
Lv90で転職可能
実装初期はクエスト免除(条件あり)
全3次職が同時に実装
スキルは調整中
グラフィックは継続して調整変更
ベース上限150Lv
ステータス上限120
経験値テーブルは日本独自

★エピソード13の完結編「巨人都市-エル・ディキャスティス」
魔王モロクの新たな手がかり

★韓国で3次に追加されたもの
ソーサラー
火・風・水・土の4属性のホムみたいな精霊を召喚「精霊システム」
モード:パッシブ・ディフェンス・オフェンス
上記モードをスキルで切り替え

ジェネティック
99Lvのホムから変異「ホムンクルスS」

養子システム Baby3次職 テスト中
ノービスもLv拡張
スパノビは更にスキル追加

エクステンド上位職(転生)
第一弾:忍者&ガンスリ
第二弾:テコン&拳聖&ソウルリンカー

★エピソ-ド13.3以降
エピソード14.1「ビー・フロスト」
エピソード14.2「アルフヘイムへ・・・」
ワールドマップ「インドネシア」
外伝シナリオ「猫の島」(=゚ω゚)ニャ

★リンクシステム
カプラポイント GvG エンドレスタワー アリーナ ターボトラック
上記の報酬として専用コインを追加
コインは取引可能
コインで装備と交換できる
交換した装備は取引不可

★初心者向け
冒険者アカデミー改修
コミュニティー施設を追加

休止者向け無料期間
3月19日(18:00)~3月23日(10:00)

蜃気楼の塔復活
エクストラカラー無料

★質疑応答
テスト実施の予定なし
3次職のステータスリセットは一度を予定
スキルリセットはしない予定
スキンヘッドの発想はなかった
将来ノービスに飛び道具+武器グラフィック追加
精錬の上限が10から20へ変更

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東京都条例「漫画・アニメも対象」青少年育成条例改正案

  • Posted by: Dolled
  • 2010年3月13日 19:52
  • Other

東京都青少年健全育成条例改正問題のまとめサイト

以前あった「架空創作表現の規制」Web署名と似たお話です。
かなり遅めの投稿なので知っている方も多いと思いますが思ったこと。

先ず思ったのは青少年という文字について。
少年ジャンプとかのイメージからして男子だけかと思ったけど
辞書的にいえば男女をさすらしい。つまり大人未満の男女のことですね。

児童ポルノがダメなのは当たり前なのですが
この件の中心は、今されているようなフィルタリングでは意味がなく、
子供も簡単に有害な情報を見ることが出来てしまう事。
そのような物を思春期に見て、異常な変態になる事を止める為だと思います。

そこで根元、つまり作る側の大人が規制されます。
「青少年をみだりに性的対象として扱う風潮」を諸悪の根源として
すでに変態さんになってしまった大きいお友達を根絶やしにする為。

そこから、描いちゃだめ&絵の単純所持も規制の対象となるそうです。

条例内でいう絵においての児童
「年齢又は服装、所持品、学年、背景その他の人の年齢を想起させる事項の表示
又は音声による描写から十八歳未満として表現されていると認識されるもの」

日本で描かれるキャラ絵はほとんど十八歳未満だと思う。

日本の漫画とかが世界的に認められているのは子供心を忘れずに
大人になっても子供の頃の理想を追い求めてきた結果なわけです。

理想が子供の頃のままだから大きいお友達になるのかもしれませんね。
根絶やしにしてしまうと、せっかく認められているものが衰退しないか心配です。

この条例は東京のお話ですが、一番多くのクリエイターが居るし
前例ができれば他にもでてくるはずです。ダメ絶対。

追記:ウォルさんから紹介された記事
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100311/213285/

たしかにフィクションであれば100歳超えの幼女とかも余裕でいますね。
そこを規制するための言葉が「非実在青少年」なのですね。

ひとつ。あぁ、これは転載だめかもしれないけど・・。
「源氏を読みこなす読解力のある人間なら、ポルノなんかに影響を受けるはずがない」
確かに子供が到達できないが大人は到達できるようなフィルタリングができれば問題ないんですけど、絵は世界共通語ともいえるほど容易に理解できますから大変です。

本屋で大人向け漫画を立ち読みする子供を見たことがあるので
とりあえず、子供がいくような漫画コーナーにそんなのおくべきではないですよね。

ただ、どんなにキツイ内容であっても元の絵で禁止するのはナパーム弾すぎますね。

以下、転載を中心に載せておきます。

東京都が都議会に提出した「東京都青少年の健全な育成に関する条例」(青少年育成条例)の改正案をめぐり、ネット上では内容を危惧する声が高まっている。 アニメや漫画などに登場する18歳未満のキャラクターも「非実在青少年」と定義し、内容によって不健全図書指定も可能になっているなど、従来から踏み込んだ内容になっている。 議会での審議は近づいており、ネットではアクションが広がっている。

ITmediaNews:漫画・アニメの「非実在青少年」も対象に 東京都の青少年育成条例改正案

漫画編集者出身のノンフィクションライター
堀田純司さん「キャラクター表現へのはっきりとした蔑視」

 まず1つは、同人活動などでは、非商業ゆえに大胆な描写の漫画表現が存在します。しかしこうしたアマチュアのファン活動こそが、日本のキャラクター表現の豊かな土壌となっており、今回の規制はこの分野を直撃します。もう1つは、何が有害なコンテンツであるのか、その基準があいまいであること。表現とは時に死と愛に踏み込むものであり、読むものの感情にゆらぎを与えるからこそ表現と言えます。


モバイルコンテンツ審査・運用監視機構(EMA)などは「フィルタリングの取り扱いは民間や家庭の自主的取り組みに任せるべきだ」などと主張。また改正案が「犯罪や被害を誘発することを容易にする情報の閲覧を最小限にとどめる」などとうたっている点について、「違法でも有害でもない情報が規制対象になる可能性がある」と指摘した。


漫画評論家の藤本由香里さんはmixi日記で問題をまとめ、反対の声を挙げている。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1432168258&owner_id=160185&org_id=1430946730

続きに本文を転載しておきます。

続きを読む

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RO「反射と即蘇生の術」ET動画

毎週金曜日、9時45分からETに行くことになりました。
参加者はなるべく1時間前にはログインしよー。

さて、いつもはジプで参加してお気楽ツアーだったのですが
久しぶりにサブアカウントを復活し、ハイプリで行くことになりました。
しかもミスすると全滅するような要所を任されます(´ρ`)

最初、いちど失敗してしまい全滅しかけましたが
皆のサポートのお陰でその後はスムーズにできました。

戦闘中はPT窓とチャット窓あたりしか見てなかったのですが
動画を撮っていると後でゆっくり見ることができていいですね。

動いてしまったときはヒヤッとしました。そして最後は目が点になりました。

フラムさんピアレス貸しくださりありがとうございました。
お陰で楽しかったです.。゚+.(゚∀゚*)。+.゚

今回はレア物なぞ皆無でしたが、毎週いけばいつかいい物でるよね(´¬`)

■日々微調整しているA_girlyLikeスキン

現在はこんな感じになっています。
色々調整しましたが、大きい点ではトレードウィンドウと全体の背景を変更しました。

skin00.jpg

お気に召したら使ってみてください。
そして、変な点を発見したら
拍手でもRO内ででもお知らせ頂けると幸いです。

このスキンのダウンロード
A_girlyLike.zip

このスキンはA_girlyというスキンをまねて作っています。
詳細:RO「スキン作りに挑戦」A_girly風

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RO「スキン細かいとこ変更しました。」+ベアドール+なんかでPV

ジプスキル http://uniuni.dfz.jp/skill3/gyp.html?20sXJkefcAGO2bakdBeG

beardoll.jpg

現在はこんな感じになっています。

screentyr064.jpg

  1. ショートカットのF4とF5、F8とF9の間に目印をつけました。
  2. [基本情報]に[ベアドール]が出現しました。
  3. [基本情報]のボタン付近の背景が透過しました。
  4. [装備アイテム]のアイテム名が読み辛かったので、羽と輪を薄くしました。
  5. [装備アイテム]のキャラの背景を透過しました。
  6. 全てのボタンに対応しました。

このスキンのダウンロード
A_girlyLike.zip

このスキンはA_girlyというスキンをまねて作っています。
詳細:RO「スキン作りに挑戦」A_girly風

■なんかでPV

pv.jpg

そのお言葉も動画に撮ってたりして・・(´ρ`)ありがたや

pv2.jpg

ご乱心後

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